第658章 庞大的内容-《梦幻西游之重返2005》


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    材料任务分为三类,分别是战斗、寻物以及猜拳。

    战斗任务顾名思义,就是根据任务提示找到指定的npc,点击对方进入战斗打败对方就可以完成,当然若是死亡的话也会按照正常死亡计算。

    而寻物也很简单,玩家接到任务后,同样只需根据任务提示找到指定npc,按照要求寻找到任务物品递交上去就可以。

    至于猜拳,这个任务比较特殊,但难度却并不高,同样是根据任务提示找到指定npc陪他玩猜拳,五局三胜制,胜出即可完成任务。

    在收集好初期两个材料后,玩家还需找到天宫里兜率宫的‘金童子’,从他手里接到一个内丹任务,完成之后才能开始锻造法宝。

    到了这一步,才是整个法宝任务当中的重头戏。

    内丹任务一旦失败就需要找金童子重新领取,即便任务成功拿到内丹,但在下一步锻造的过程中却依旧有失败的概率,失败之后同样需要回去找金童子重新刷内丹。谷焽

    后来有玩家研究出来,法宝在锻造的过程中关于材料的摆放位置其实是有讲究的,位置摆对成功率其实很高,反之成功率就会很迷。

    不过总的来讲,法宝的获取难度整体上并不算特别高,除了战斗任务会有些危险可能需要组团前往外,其它的只要接到跑跑腿再拼点运气就能轻松完成。

    但真正经历过这个时期的老玩家都知道,法宝玩法的真正难点并不在任务,而是获取的随机性以及后续的培养上。

    这个时期根本没有所谓的法宝任务书,更没有门贡兑换法宝任务功能,绝大部分法宝想要获取都只能靠刷日常随机触发。

    若只是这样还好,虽然法宝获取方式比较随机,但由于一级法宝可以交易且实用性很高,就算自己刷不到,只要肯花钱也还是能从其他玩家手里买到的。

    但问题是,用不了多久,网亿很快就会开放强悍的‘门派法宝’。

    门派法宝对玩家的提升十分巨大,比如将大唐点杀特质发挥到极致的‘干将莫邪’,或是让方寸一跃成为诈尸狂魔的‘救命毫毛’等等。

    在这种情况下,但凡是个正常人都想尽快将门派法宝拿到手,毕竟有没有门派法宝的差别太大了,谁也不想落后于人。
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